「誕生25周年記念 ドラゴンクエスト展」 |
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FF12プレイ日記は、アルティマニアを見て、3週目 | |
ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ 攻略メモ |
2020年10月8日 木曜日 | |
ドラゴンクエストビルダーズ2 攻略覚え書き |
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ドラゴンクエストビルダーズも面白かったけれど、マップが分かりにくいのと節目の、ボスモンスターの対戦が、私には難しくて、孫を呼んで、やってもらった(笑) 2は、マップもわかりやすいし、何よりキャラが可愛くて、 私好みのゲームです。 |
2017年9月Ⅰ日 | |
ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ | |
何度でも最初からやりたくなる、自由度が高く、 ゲーム性が高いRPGだと思う。 前作が、大好きで、何度も繰り返して遊んだ。 ムービーは、画面は同じだが、こうも明るく綺麗になるものと 感心する。 |
2017年7月29日 | |
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて | |
久し振りに、ゲオで予約して発売日に買う、 ずっと、FFと肩を並べてきた、DQだが、FF7あたりから、負けていた 感じのDQが、久しぶりに、王道ゲームとして、戻ってきた感じ。 面白かった。 ※クリア後の、ゲームは10レベルで開始、ただし、名前が「ろと」で、 変えられない??? |
2017年1月 | |
ワールド・オブ・ファイナルフアンタジーPS4 攻略覚え帳 |
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双子の姉弟のレェンとラァンが、失ってしまった自分たちの記憶を取り戻すためにミラージュと呼ばれるモンスターを集めるお話 集めたモンスターに乗ったり、載せたりして、 その能力を利用して、進む・・・という、一風変わったゲーム。 FFシリーズ、やり込みの私としては、お馴染みのキャラ登場で 笑えた。 |
2017年2月20日 月曜日 | |
テイルズ オブ ベルセリア - PS3 | |
懲りない私。 ストーリーもいいし、次にどうなる???と言う点、 行先も分かりやすく、画像もきれい、キャラも可愛かった。 しかし、装備関係のアイテムが、いっぱいあって、強化など、わかりにくく、 もっと、シンブルにして欲しい。 個人的に、合成(FF9)・錬金(ドラクエ8)とか、好きじゃない。 |
2016年12月20日 火曜日 | |
ファイナルファンタジー XV | |
始めてから、中途で、お正月に来た孫が、ソフトと機器を、持って帰ったので・・・ 孫が、返しに来たので、続きを始めたが、 私としては、珍しく挫折。 口コミで、毀誉褒貶だが、私は嫌い! セリフが、ヤンキー風というか、品が無い(王子一行なのに) 車での移動が、かったるい。 無駄に、「写真撮ろうよ」とか。 どうしても、好きになれないので、中止。 |
某年某月某日 | |
PS3 テイルズオブゼスティリア | |
ゲオで、「広告の品」となっていて、つい釣られて買ってしまったが、 これは、クソゲー だな。 口コミを引用させてもらうと・・・ 「RPGが好きで、 ファミコン版ドラゴンクエスト1からずっとRPGをやってきた者の感想として、文句なく、これまでやってきたRPGの中で最悪でした。」と。 全く同感!!! 早々に、放り投げたーーー。 |
某年某月某日 | |
ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII | |
FF13三部作のラストです。 時間制限があるせいか終始せかされて追われてる感が強く、 キャラの育成がよくわからず、中途で放棄したまま (涙) |
2014年01月06日 月曜日 | ||
ファイナルファンタジーXIII-2 | ||
シナリオアルティマニア | バトルアルティマニア | |
前回3年にわたって、ゲームして、ながらく遠ざかっていたが、急に思い立って、12月29日にゲオへ・・・ 1月5日に、クリア・・・ まだまだ、やりこみの「シークレット」がありそうだが・・・。 ひとまず、終了。 |
2013年4月28日日曜日 | |
テイルズ オブ エクシリア 2 バンダイナムコゲームス 少女のために、世界を壊す覚悟はあるか? シリーズ15周年記念タイトル「テイルズ オブ エクシリア」の正統続編がPS3に登場。 随分長い間、ゲームから遠ざかり、機器もほこりをかぶっていましたが、GEOにDVDを借りに行ったら、 広告の品…で、2980円というので、フラフラと買ってしまいました。 こうなると、攻略本が要る…、今はAmazonという、つよ~い味方があるけど、昔は、攻略本探して、 (普段から、攻略本が充実している本屋見つけておいて、行ったものでした) 当時、熊本県で一番大きいといわれた、セキアヒルズの本屋は、攻略本がいっぱいあって、随分通ったなぁ。 あの本屋も撤退したらしい…とは、余談ですが。 |
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タウン・ダンジョン・フィールドは、前作をそのまま使って、キャラクターも「ルドガー」以外、前作のメンバー、従って、仲間は9人になります。 ルドガーの考えというか選択によって、微妙にストーリーが変わるとか、借金返済のためのクエストなどで、経験値が上がったり、いろいろ工夫は凝らしてあり、結構遊べた。 相変わらず、奥儀とか共鳴技とかややこしくて、よくわからないながら、ルドガーが変身する、外殻みたいなので、がんがん押していくだけ…という、製作者が聞いたら泣いてしまうかも…のゲーム進行(笑) で、クリアまでひっぱって行った。 |
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エンディング | |
ルドガーを選択 | エルを選択 |
エルが消えた世界では、グランスピア社長となった ルドガーの前に、 ラル・メル・マータと名乗る人物が現れる。 ルドガーの目から涙がひとすじ…。 |
ルドガーの消滅によって救われた世界では、 エルは元気に成長している。 |
借金返済エンディング | |
2千万ガルド!!!の借金を返済する、最後の100ガルドは、グランスピア社前にいる、 ノヴァに直接手渡しすると、何故か?全員が温泉に・・・ スタッフロールで流れる開発者たちのコメントも見逃せない。 |
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三つのエンディングを見ましたが、 この他に、ユリウスエンディング、英雄エンディングがあるらしい。 |
2012年2月20日 月曜日 | |
テイルズ オブ エクシリア バンダイナムコゲームス その二 クリア | |
10月に買ったのですが、最初ちょっと遊んで放り出していたものを、やっとクリアしました。 三か月以上たつので、自分でもわけがわからない(笑) ショップは、初期のもののように次の町に行くと、段々高度になるというのではなく、アイテムやお金を使って「開発」して、ショップのレベルを上げないと、新しい高度なものが売り出されません、しばらく気付かなかったので、いつまでも、低レベルの武器・装備で戦っていました。 それと、サブイベントと言って、町の人に依頼された仕事、たとえば、物を届けるとか、魔物退治とか、色々果たすとお礼に物や、お金がもらえるのですが、面倒くさくて仕事をあんまりしなかったので、お金もあんまりない。 テイルズの特徴として、システムのコンフィグ゙で、バトルのランクを、変えてプレイすることが出来ます。 イージー=細かいルールを気にせず、爽快感優先の戦闘が楽しめます ノーマル=通常の難易度 セカンド=アクション戦闘に覚えのある人のための難易度 ハード=アクション戦闘に自信のある人のための難易度 私は、イージーで十分なのですが、バトルすることにより、経験値とガルドというお金が入るのですが、 ほかに、グレードというのがあって、これは一回クリアした後で、そのセーブデータから二度目のプレイをする時に、そのグレードの額で、たとえば最初15個しか持てない回復アイテム等が99持てるとか、ショップのレベルを引き継ぐ…とか、特典があるので、イージーばかりでは、困ります。 私は、ボスと戦う時だけ、イージーで通常はノーマルで・・・。 共鳴技とか、奥儀とか、よくわからない…から(笑) でも、これはよいシステムだと思います、私のように、ファミコンのドラクエ、スーパーファミコンのFFを楽しんでいたものには、最近あまり高度なものにはついていけませんから。 レベル60位で、ラスボスにたどり着きましたが、どうしても勝てない、 仕方がない、戻って、ザコ敵とコツコツと戦い、レベル65位になって、ショップを開発、装備もベストに近い物にして、挑みましたが、また、負けた! なんだか、技を使って来て、これを受けると、「光状態」になって、操作不能に・・・・ 「そうか!これを防げばいいかも・・・」 攻略本・ネットの攻略ページをあさって、 装飾品の、「ダイヤモンド」が光を50%防ぐらしい、またまた、アイテムとお金のために、ザコ敵と戦う。 (ハハハ御苦労さまなことで~) は~、勝ちました勝ちました、無事エンディングを見て(ジュード編) 二回目(ミラ編)のスタートです。 |
2011年10月11日 火曜日 | |
テイルズ オブ エクシリア バンダイナムコゲームス | |
揺るぎなき信念のRPGゲーム「テイルズ オブ エクシリア」 テイルズ オブシリーズは、剣と魔法のアクション風バトルとアニメーションムービーが特徴的なファンタジーRPGで、1995年のSFC時代からがシリーズ化してきた作品です。 累計販売本数で約1,200万本以上を記録しているバンダイナムコゲームスの代表RPGの一つ。 PS3では新要素を追加したリメイク版がいくつか発売されてきましたが、テイルズ オブ エクシリアはPS3では新作タイトルでシリーズ誕生から15周年記念作品である。 物語の舞台は精霊術による文化が発展したリーゼ・マクシア。 精霊術は一般的な技術として使用されており、人間と精霊、そして多くの魔物が暮らしている世界観です。 テイルズ オブ エクシリアでは初のダブル主人公で、主人公をジュードかミラのどちらかに選択することができる。 |
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思えば、私も相当しつこく(?)「テイルズ」を遊んできたものです、スーパーファミコンのテイルズオブディステニーから~、ファンタジアは結構難しかった! 二等身のキャラが左右・上下に移動して… でも、面白かった!!! 今は、3Dの画像だが、ぐるぐる回って、目が廻りそうになり、字幕は小さいし、私だけかも知れないが、大きなテレビの画面だと却って見難く、小さいほうのテレビに移動して、少し良くなった。 アナログのテレビを処分する時、一番良いのをチューナーを付けてもいいし、ゲーム用に残そうか…と、 チラッと頭に浮かんだけれど、また処分する時大変だな…思って、一緒に持って行ってもらったけど、 やはり、残しておくべきだった? |
2011年1月24日 月曜日 | |
ジブリ+レベル5の看板に興味を持って、始めました。 多分こうだろうと…、思った通りというか、ゲームはドラクエ9にそっくり、ダンジョンの入り口、ボス戦の前にセーブがある…はFF仕様(?) 又、マジックマスターを見て、ルーン文字を書いて、魔法を習得するというのは、新アイデアではあるが、 これでは、電車の中などではゲーム出来ないだろうと(私は自宅でしているから、いいけど)思う。 覚えた魔法も、場合によっては、又タッチペンを出して、書かなくてはいけない場合もあり、面倒。 多様なアイテムも、装備等わかりにくく、ショップで何を買ったら有利かもわからず、単にHPとMPを回復するものを買うだけ。 クリアした時には、何に役立つか結局わからなかったアイテムと、うん十万のお金が残った私でした。 (それくらい、難易度の少ないゲーム) これから、発展していくための、日野氏の意欲に敬意を表しておこう(笑) 友人と魔法の地図など書いて楽しいんだ小学生の頃を思い出し、楽しかった部分もおおいにあった…。 ことは否めないが。 |
2011年1月24日 月曜日 | |
PS3、以前にWii版がある | |
テイルズ オブ グレイセス エフ |
2011年1月24日 月曜日 DSLL |
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DSLLは画面がやや見やすいので、始める。 | |
ドラゴンクエストIX 星空の守り人 |
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち |
テイルズ オブ ハーツ |
テイルズ オブ ザ テンペスト |
テイルズ オブ イノセンス |
2010年12月17日 木曜日 ファイナルファンタジーXIII |
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2009年10月31日 土曜日 PS3を買いました |
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PS3の新型(薄型タイプ)が出たので、とうとう買いました。 12月にファイナルファンタジ13が発売になるので・・・、リモコンはワイヤレスになり、使い方は向上しているものの、PS2では、PSのソフトがプレイできたのに、PS3では使えない、せめてPS2のDVDだけでも使えるといいのに・・・。と思うのは、私だけ? ゲームのページに関してはほぼ1年ぶりの更新です。 孫たちも大きくなり一緒にプレイする機会が少なくなったことと、彼らはDSとかPSPとかをしていますが、私は、あの小さいのは苦手 |
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テイルズ オブ ヴェスペリア |
白騎士物語-古の鼓動- |
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万物を構成する源エアルとそのエアルを糧に作動する魔導器(ブラスティア)によって支えられる世界テルカ・リュミレース。人々は都市を巨大な結界で包むことで、魔物から護られ安全に暮らしていた。 |
ヒーローとして生き抜くRPG。そして、仲間たちと生きていくRPG。 |
2007年10月1日 月曜日 Wiiのソフト |
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ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス |
ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 |
友人から、Wiiをプレゼントして頂きました。 欲しかったけど、ドラゴンクエスト9の発売が来年に持ち越されていたので、 まだ、買っていませんでした。 ホクホクして、今日ソフトを2本買ってきました。 |
2007年4月1日 日曜日 2007年になって | |
ティルズシリーズ 3連チャン | |
テイルスオブリバース | |
テイルスオブテイスティニー PS2版 | |
テイルスオブレジェンディア 2007年3月30日 金曜日一回目クリア | |
可愛いというか、いままでのテイルズシリーズに比較して、子供っぽい感じのゲームである おしゃべりが多くて、うるさい感じもあるが、キャラのキャラクターがはっきりしていて、 台詞が秀逸、ゲームしながら笑ってしまう。 本編は、攻略サイトも本にも頼らず、クリアできた。 パズルブースも、少し考えればわかる。 第2部、仲間クエスト編で、手古摺ったボス。 最終武器の合成で、サフランとレッドサフランを使ってしまっていて失敗!ウイルの武器が 作れなかった。回復役だから、いいようなものの。 |
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殆ど、セネル・ウィル・クロエ・ノーマの四人で、バトルした。 | |
バトル参考 | |
BOSS:シュヴァルツ(HP:174005) 操作キャラにセネル、カイザーギアスを装備。 シャーリー、ウイル、ノーマ。 海属性以外の爪術は使用不可にしておく。 HPを半分程度まで削れば終了。 イベント後再びシュヴァルツ戦になる。 LAST BATTLE:シュヴァルツ(HP:174005) 戦い方は先程と同じです。 クリアレベル79 メンバーを変えることが出来なかったが、 セネル(操作キャラ)、クロエ、ノーマ、シャーリィでの方がよかったかもしれない。 セネル一人では、シュヴァルツを抑えるのに大変だった。 |
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BOSS:ダークセネル(HP:156069)、ダークシャーリィ(HP:158711) ダークセネルは攻撃のモーションが早くさらに攻撃力が高い。 ダークシャーリィは呪文詠唱が早く止めにくい。 操作キャラはセネルで、前衛はクロエにして、『違う敵を』ねらい、 後衛は、シャーリーとノーマ、後衛の攻守バランスをDEF側に設定しておいた。 海属性の、タイダルウェーブとキュア(シャーリー)レイ、リザレクション、レイズデッド (ノーマ)、ショーカットに勿論、シャーリイのキュア、ノーマのリザレクション。 号令を『違う敵』にして、セネルは、ずっとダークシャーリーに張り付いて呪文を唱えさせない ように、攻撃。シャーリーが先に倒れたので、号令を『同じ敵』に変えて、みんなで集中攻撃、 シャーリーのタイダルウェーブが威力を発した。 レベル79 |
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BOSS:アヌビスギガント(HP:163787) 攻撃力が高いので回復が間に合わないと戦闘不能になる可能性が高い。 攻撃力が非常に高く、端に追い込まれて連続攻撃を受けたり、仲間が後ろにいると、仲間も ダメージを受け即戦闘不能もあり得るので、みんなのいない方から攻撃して、 ノーマの"リザレクション"連発。 HPも高いのでチアリングやフレアボトルで攻撃力を上げて、一気に たたみかける。 ときたま攻撃と同時に逆サイドに高速移動するので、ここで後衛が戦闘不能になってしまわぬよう アイテム等でしのぐこと。 |
2007年2月24日 土曜日 | |
テイルスオブリバース | |
この『リバース』は、買いはしたものの、システムに『回復魔法』がなくて、 回復アイテムもまだ買えない、初期のバトルに勝てなくて、放り出していたが、 引っ張り出して攻略本を参考に再度挑戦したら、これが結構面白い! システムを理解したら、ショボショボ回復を繰り返す、他のゲームより、よっぽどいい ところもある。 これも、面白かった。 |
2007年1月20日 土曜日 | |
テイルスオブテイスティニー PS2版 | |
PS版を、何度プレイしたことか・・・、孫と一緒に楽しんだものです。 今回、PS2版にリメイクされ、特にPS版でダレ気味だった第2部がグッと面白くなり、 楽しみました。 |
2006年8月23日 水曜日 開始 | |
ワイルドアームズアルターコードF | |
PSのワイルとアームズの最初の作品の、リメイク版です。 システムはいろいろと洗練されているし、良質のRPGであると思う。 しかしメイン3人に加え仲間になるキャラが3人もいるのはかなり面白い。 まさかゼットを自分で操作することが出来るとは…。 このあたりだけでもプレイする価値は十分です。 それに、データを、次回のワイルドアームズ ザ フォースデトネイターに コンバートできる…というので、またぞろゲームの虫がうごめいています。 |
2006年7月8日 土曜日 開始 | |
テイルズ オブ ジ アビス | |
テイルズシリーズは、結構やりこんできたので、 テイルズ オブ リバース を買ったのですが、私には面白くなかった。 まずい点は、MPというものがなく、回復魔法らしい回復魔法がありません。 あるといってもHPを回復させる陣(円のようなもの)の中に入るというものです。 さらにまずいことに、その陣の中に入ってもちっとも回復しません (もちろん工夫すればよく回復しますが…)。 かなり、最初の方で投げ出してしまった。 今回、前によく行ったゲーム屋が9月で閉店する…というので、フラッと行って見ました。 なんと、お店の人は、覚えてくれていました。ビックリ! 最近、ネットで買ったり、コンビニで予約したりしていたのに、(スミマセン) テイルズ オブ ジ アビス テイルズシリーズでとても面白いほうだと思います。 でも、少しロード時間が長すぎると感じました。 ロード時間を除いてはとてもよいゲーム だと思います。ところが、 旧型PS2を何年も使っている人の中には、なかなか読み込まず 四苦八苦している人もいるようです という書き込みを見つけたので、もしかすると、私のPS2が古いのかも…。 いま、2週目の2/3くらい、サブゲームに寄り道しながら、この暑さにクーラー漬けで ゲームをしている私です。 |
2006年5月11日 木曜日 | |
プレイステーション3の発売日と価格を発表! 11月11日に62,790円で登場 ブルーレイディスクとHDDを標準搭載 |
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ソニー・コンピュータエンタテインメントは、アメリカで開催されている 「E3 2006」のカンファレンスにおいて新ゲーム機プレイステーション3 (以下、PS3)の発売日と価格を発表した。 日本での発売日は2006年11月11日(北米・欧州発売日11月17日)。 価格は、20GBハードディスク内蔵型が62,790円(税込)。 60GBハードディスク内蔵型の価格に関してはオープン価格となっているが、 米国での販売価格は599ドルということだ。 全ての機種にギガビットイーサネットとHDD(ハードディスクドライブ)を 搭載することにより、ネットワークを介して 様々なコンテンツのダウンロードやオンラインゲームへの対応、 オンラインサービスの利用が可能。 次世代DVDのBD(ブルーレイディスク)に記録されたコンテンツを 最高のビットレートで余裕を持って再生が可能。これにより、 BDフォーマットの有する最高の画質・音質を様々な ディスプレイシステムで楽しむことができる。 また、標準装備される専用コントローラは、従来のコントローラを 改良することに加えて、新たに高精度・高速応答を実現した 6軸検出システムを内蔵。テレビ等への専用機器の取付けなどの 煩わしいシステムの設置作業が不要となる。 |
同年輩のひとはもとより、わたしの周りには、ゲーム(いわおるテレビゲーム)をする人は、 滅多にいない。するとしても、対戦ゲームとかパズルとかである。 ロールプレイングゲーム(RPG)は、お伽噺と謎にわくわくして、昔々、宝探しや、お姫様のお話が好きで、 物語を書いたり、宝島の地図を描いたりしていた私には、ピッタリのゲームで、完全にハマった。 そして、子供向きのゲームを孫と一緒にしたり、攻略本やインターネットからの知識を孫に教えて、 尊敬(?)されたり、 しかし、もういけません、今年は完全に追い越された(当然?)クリア出来ない、 中ボスやラスボスを手伝ってもらう羽目に…! アクション性が大きいと、頭でわかっても手がついていかない! それでも、ボケ防止になるかも…とか、言い訳しながら次の、ソフト『ファイナルファンタジー12』 (2006年3月発売予定)を待っているわたしです。 |
FF12 プレイ日記始めました プレイ日記へ |
2006年3月5日 日曜日 | |||
RPG「ファイナルファンタジー」シリーズ最新作がいよいよ登場! |
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2005年12月8日 木曜日 | |||
ファイナルファンタジーⅦ 異聞 |
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スーパーファミコン 発売日:1990年11月21日 希望小売価格:9,800円(税別) |
PlayStation | PlayStation 2 |
ゲームは、リメイク版や中古をプレイした場合がありますので、 順序はバラバラです |
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機種名 | 通称 | 発売元 | ||
FC | ファミリーコンピュタ | ファミコン | 任天堂 | |
SFC | スーパーファミノーコンピュータ | スーファミ | 任天堂 | |
PS | プレイステーション | プレステ | SONY | |
PS2 | プレイステーション2 | プレステ2 | SONY | |
セガサターン | セガ | |||
私とゲーム | ||||
子供たちが、大学生のころ、テレビゲームをしていたのは、知ってはいたが、 勿論そんな暇はなかったし、あんなピコピコとうるさいものを!と思っていて たので、まさか自分がハマるとは、思いませんでした。 何かのきっかけで、息子がスーパーファミコンなる機械を持ってきました。 その時に、ソフトがなにやら、2・3本一緒にありました。 ファイナルファンタジーⅣ、ロマンシング・サガ、他に将棋など。 そして、以前にファミコン版であった、ドラゴンクエストというのが、 今度スーパーファミコン版で出ているので、それは、面白いから買ったら…と 言いました。 その時まで、関心がなかったので、ソフトなるものが、どこで売っているかも 知らなかったのですが、教えてもらって。中古品を買いました。 ゲームは、攻略本を買っても分からないことが多くて、本屋で雑誌を立ち読み したり、ソフト屋の店員のそのゲームをプレイしているひとに聞いたりしていま したが、インターネット上に攻略ページなるものがあると、聞いてこれも私が パソコンを始める動機の一つです。 |
ディスク: 1 1.Opening 2.約束の地~The Promised Land~ 3.Beyond The Wasteland 4.Sign 5.ティファのテーマ(Piano Version) 6.For the Reunion 7.闘う者達(Piano Version) 8.Water 9.Materia 10.Black Water 11.エアリスのテーマ(Piano Version) 12.Battle in the Forgotten City 13.Violator 14.北の大空洞(FF7 AC Version) |
ディスク: 2 1.天来~Divinity 1~ 2.闘う者達(FF7 AC Version) 3.更に闘う者達(FF7 AC Version) 4.天来~Divinity 2~ 5.Encounter 6.The Chase of Highway 7.Savior 8.J-E-N-O-V-A(FF7 AC Version) 9.再臨:片翼の天使 ~Advent:One-Winged Angel~ 10.Cloud Smiles 11.End Credits 12.CALLING |
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FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN オリジナル・サウンドトラック |
FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN | |
これは、ゲームではありません。 FINAL FANTASY VII の数年後の物語です。 映像がここまで進歩したかと驚嘆しながら、楽しみました。 |
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その他プレイしたゲーム | |
アークザラッド | ソニー |
アークザラッド2 | ソニー |
エストポリス伝記 | タイトー |
グランデイア | |
クロノ・クロス | スクエア |
クロノ・トリガー 極く初め頃にしたゲーム、今から思えば、稚拙とも思えるデザインだが、 面白かった、SFC時代の傑作のひとつ。 |
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サガ フロンティア | スクエア |
サクラ大戦 | |
サクラ大戦2 | |
スターオーシャン | エニックス |
ゼノギアス 非常に面白かった、ギアに乗っているときの戦い方が難しくし掛けもあって、 傑作と言えるだろう。 |
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タクティクス オウガ | クエスト |
トルネコの大冒険~不思議のダンジョン~ | チュンソフト |
トレジャーハンターG これは、宝探しの兄弟の話で、可愛かった。 |
スクエア |
ナイト アンド ベイビー | タイムソフト |
バハムート ラグーン | スクエア |
ブレスオブファイア | カプコン |
ポポロクロイス物語 | ソニー |
レガイア伝説 | ソニー |
ロマンシング サ・ガ | スクェア |
女神異聞録ペルソナ | アトラス |
大貝獣物語 大貝獣物語2 隠れた傑作?知る人ぞ知ると言った感じで、あまり巷で問題になっていないが、 面白かった。 |
ハドソン |
ハドソン | |
天外魔境 ZERO | ハドソン |